这个3DS游戏并没有吓到我,但它确实让我想要玩

发布时间:2019-09-11 13:07

也许一个灯火通明的会议展示场地不是玩游戏的地方,意在吓唬我的裤子,因为我在玩精神相机时感受到的一切:被诅咒的回忆录是头晕。

脱离致命帧系列 一般都承认是史上最恐怖的游戏之一 SpiritChara有很多值得追求的东西。 Tecmo的恐怖摄影作品将玩家置于令人毛骨悚然的环境中,并为他们提供了一个神秘的相机,可以消除潜伏在里面的邪灵。精神相机做同样的事情,但附带一本书,你将扫描以触发“致命框架:面部日记”中的事件。故事模式。扫描页面后,您需要寻找覆盖在现实世界之上的精神。狩猎包括围绕360度旋转3DS,直到你发现背景中的幻影。将它们放在框架中使它们朝向你移动,此时你会加强照片攻击并使它们被遗忘。

这里游戏的恐慌因素感觉不可靠。如果我在一个只用蜡烛点燃的黑暗房间里演示

游戏,那个在天花板上走向我的空心眼睛的孩子succubi实际上可能会给我带来寒意。但旋转这种方式,在一天的中间只是感到愚蠢和恶心诱导。这并不是说Spirit Camera不好玩。追逐和捕捉他们所有的机制是坚实的。但可怕的?没有一点。

Spirit Camera还将包括另外两种专为快速播放而设计的模式。被诅咒的页面让你走过一个闹鬼的位置,并捕捉一定数量的精神图片逃脱,而精神战斗捕捉你或你的朋友的脸上的幽灵敌人。的分身为不同的面孔获得不同的统计数据,因此我脸上产生的令人毛骨悚然的埃文幽灵在现实世界中非常快速而难以确定。

增强现实是3DS的最佳特征之一使用Spirit Camera包含一本可扫描的书可以将内容混合起来。但我在游戏中的时间只是轻微的恐慌。当游戏于4月13日上

架时,情况可能会发生变化。

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